Ну и небольшой совет себе на будущее: если закрываешь кран, а из него почему-то ещё течет вода, лучше быстро и прям сразу перекрыть воду в трубах, а уже потом шевелить ручку смесителя.
В ванной сорвало кран, все вокруг залило, даже соседей, и мне даже написать об этом некому((( помочь тоже некому((( я мокрая, в грязи и бардаке, одна, вся трясусь и не знаю, что делать дальше((((((
Это, что, все из-за того, как я новый год встретила?(( Какого хуя((
Сейчас посмотрела на себя и обнаружила не то ожог, не то ссадину, и вообще блять не понимаю, что происходит
Краны перекрыла, в аварийку позвонила , но все равно КАКОГО ХУЯ(((((
У игры довольно простой геймплей, заключающийся в передвижении на лодке и хождении по крышам зданий с поиском записок в бутылках и спугивании чаек (из-за того, что игра на английском, привыкла называть их про себя гулями х) ). Во время перемещения по миру нужно находить свет, попавший в плен к темным дымным червякам (уверена, у них есть нормальное название), и освобождать его, чтоб продвигаться по сюжету. Это всё осложняется монстрами, которых встречает ГГ, особенно огромной стрёмной рыбой, плавающей поблизости и, едва ГГ попадает в воду, та стремится сожрать её. Поначалу было непривычно и туго вертеть камерой и передвигаться в стиле ГГ, но потом приноровилась и даже камеру чуть ускорила.
Один момент, который вызвал раздражение в самом начале, потому что было не вполне понятно, как играть (возможно, это спойлер, но это рил происходит вот прям в начале игры): когда ГГ освобождает первый свет и "коннектится" к золотому образу себя, она начинает болезненно кричать, а на экране нарисован символ мыши и написано "Focus", типа используй мышь, чтоб сфокусироваться, но это не работает! То есть, я не сразу увидела бьющий из неё золотой луч и не сразу поняла, что его можно двигать, перемещая мышь по горизонтали, поэтому пару минут просто паниковала, подстёгиваемая криками ГГ (я же как бы переживаю, что ей больно -_-). И двигается он очень медленно: наверное, нужно протащить мышь по столу в сумме около 70 см, чтоб он оказался там, где нужно.
Отдельно отмечу красивых персонажей, в том числе монстра-ворона. Мой любимый монстр от истории которого я нарыдала лужу на столе. (преувеличиваю, но не так уж сильно)
От сюжета было больно. Я же в целом люблю темы самокопания, а в последние грустные одинокие дни меня хлебом не корми - дай покопаться в психологии и психике. Затрагиваются сразу несколько тем про отношения между людьми - внутри семьи, романтические и просто межличностные. Я столкнулась со сложными для себя вопросами, которые бы точно не знала, как решить, попадись они в жизни, и даже на примере игры понятнее не стало. Возможно, "нужно проще ко всему относиться" Зубы скрипят от этих слов, но, может, я просто не понимаю, что имеется в виду, или хочу не "проще", а нормально разобраться во всём и поговорить. Как хотела одна из монстров *грустный вздох*
Дальше скорее рассуждения о личных переживаниях, на которые натолкнула игра. Возможны спойлеры. читать дальшеВ игре я увидела те варианты развития отношений, которые боюсь встретить в своей жизни, особенно фразу "Что только люди не говорят, когда влюблены". Меня это бесит, потому что человек не хочет нести ответственность за то, что сказал, и для меня это означает "ну вот да, я сказал вот так, но ты должна была понять, что я на самом деле этого не хотел". Если ты понял, что сказал сгоряча, почему бы не сказать об этом сразу, как понял, или когда увидел, что всё идёт не туда? Разве не честнее сказать "я передумал" или "в тот момент я этого хотел, а теперь не хочу"?
Из-за усугубившегося в НГ психоэмоционального состояния поняла, что детей заводить не хочу и вообще лучше не стоит, пока не пройду курс психотерапии, и сегодня игра чётче обозначила, насколько всё-таки сложный это вопрос. Титанический труд родителя осложняется взаимоотношениями с супругом/супругой, и я вообще не представляю, как это совместить. Конечно, множество пар успешно проходят через это, но пока с трудом представляю, как бы я смогла это вытащить.
От ещё одного эпизода игры вспомнила, что говорила Д. про парней, которые не хотят/не могут обсуждать с девушкой свои переживания. Тут вроде тоже мне есть, что сказать, но всё такое... зыбкое. Во время игры хотелось сказать, что я буду рядом, если он захочет, окажу поддержку и буду "драться" с демонами вместе с ним, что я на его стороне. Но... по итогу, это просто игра, а все мои слова не имеют смысла и веса)
Хорошо запомнила мысль: "It's not about loss, it's about change". Вероятно, мне придётся расстаться с какими-то своими демонами, которых я люблю, чтоб идти дальше.
Сменила форму обители в чайнике на острова и стала заходить в него гораздо чаще - в основном чтоб просто там побегать, уж очень атмосферное и приятное место получилось. Домик оставила мондштадтский, распихала мебель, как могла, но всё равно нагрузка почему-то слишком большая в комнатах.
Чаще играю за Эи. читать дальше При переустановке игры удалились все скриншоты, остался только бэкап от 5 декабря, ну и ладно: после того числа из-за ивента с сетью вездесущности камеру почти не использовала.
Жду Сяо и Чжун Ли. В. тут помогала с ивентом про диск усиления и играла последним, так от его реплики про вино я аж растаяла. Думаю, Дед нужен мне не столько ради щита, сколько слушать его голос.
Проснулась первый раз рано, потом в семь заставила себя ещё поспать. Приснилась Д. - будто она зашла в мою квартиру со своими ключами, чтоб сделать что-то хорошее/заботливое для меня. Это было мило. Хотя по сюжету сна вместо квартиры была комната в общежитии, я точно помню, что посреди темноты встала со своей кровти от какого-то шума, пошла в большую комнату смотреть, и около балкона, посветив фонариком, обнаружила Д. Ещё один акт заботы и любви от тех, от кого не ждёшь?
В приготовлении глинтвейна я не учла только одного: все разы до этого вино открывал кто-то за меня. Поздравьте меня: я сломала штопор, который остался вкрученным в пробке. Лол.
Д. немного подавила с "Нельзя праздновать одной!", я поотпиралась и сказала, что мне заебись. Все лучше, чем ее идея ехать вместе с кошками в другой город на автобусе или на попутке. Хотя выползать из дома в новогоднюю ночь только чтоб встретить каких угодно людей даже как-то приемлемее теперь кажется. Кошек везти зачем вообще -_- Им дома как раз окей, и стрессировать их поездками точно не нужно.
Первый новый год, когда буду праздновать одна. Прикольно. Есть пара человек, с которыми не против отметить, но только один из них будет в моем городе в эту ночь, и он... вряд ли согласится, а спросить все равно не решусь.
Выбила на Европе Итто, а Инадзума с материалами для его возвышения так и не открыта ещё. Штош. Горо тоже выпал) теперь бы его на основной аккаунт... Можно попроходить задания легенд и встречи, чтоб заработать примогемы, но лень. Надо ещё позвать В. пройти со мной этот злой ивент, а то одна не вывожу. Она говорит, в первый раз он был ещё сложнее о__о Типа, КУДА СЛОЖНЕЕ-ТО, и так стул пригорел, пока играла!
В соседней комнате раздался странный звук, который нельзя был списать на что-либо: кошки сидели со мной, для улиток слишком громко и близко, пакетов с чем-то неустойчивым не было. Испытывала смешанные чувства: страх, потому что непонятная бня творится, сомнение, потому что ну камон, какие призраки и полтергейсты, со мной ваще ничего интересного не происходит, и пофигизм, потому что устала и "ну сожрёт и сожрёт, че бубнить-то". В итоге посидела минуты 2, потаращилась в коридор со включенным фонариком вместе с Оливкой, потом пошла смотреть. Хер знает, крч, может, кабель с дверного короба вылез.
А ещё наткнулась на статью про американский "Звонок" и мелькнула шальная мысль пересмотреть, типа встретиться со страхами лицом к лицу. Потом подумала, что да ну нахер эту ебаную психологическую травму ворошить, тем более что одна это точно не осилю.
Надо пожелать на НГ перестать материться, но, боюсь, я просто лишусь голоса.