
Да пофиг ~
Я не могу об этом молчать!
В сегодняшней рулетке-молитве мне попался... Рэйзор!
читать дальше
Уииии!
Он, конечно, вообще не тот перс, которого мне бы хотелось иметь, потому что он - Электро и атакует тяжёлым оружием, но блин, это куда лучше очередной Барбары или Фишль.
А потом...
читать дальше
Этот тигр - просто моё тотемное животное.
Следующей пообещала себе купить Медею (девушку-сатира). Видимо, будет в очереди за Каталиной и Леттой)

В сегодняшней рулетке-молитве мне попался... Рэйзор!
читать дальше
Уииии!
Он, конечно, вообще не тот перс, которого мне бы хотелось иметь, потому что он - Электро и атакует тяжёлым оружием, но блин, это куда лучше очередной Барбары или Фишль.
А потом...
читать дальше
Этот тигр - просто моё тотемное животное.

Следующей пообещала себе купить Медею (девушку-сатира). Видимо, будет в очереди за Каталиной и Леттой)
суббота, 03 июля 2021
Да пофиг ~
Я выиграла альбомчик со стикерами!
Правда, этот же альбомчик пришёл мне в последнем заказе (за деньги)... Но он очень крутой, кто ж не радуется халяве! Закажу стикеров из лимитки, она как раз скоро обновится!

Правда, этот же альбомчик пришёл мне в последнем заказе (за деньги)... Но он очень крутой, кто ж не радуется халяве! Закажу стикеров из лимитки, она как раз скоро обновится!
пятница, 02 июля 2021
20:43
Доступ к записи ограничен
Да пофиг ~
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
воскресенье, 27 июня 2021
20:57
Доступ к записи ограничен
Да пофиг ~
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
Да пофиг ~
Вспомнила важную штуку: когда стали расходиться, все хотели поскорее меня посадить на транспорт, а я никак не садилась, и Аня просто сказала: Настя не хочет уезжать. Как бы, да. Это было так просто и очевидно, что я не поняла, почему сама не смогла сразу признать это [у себя в голове] и озвучить. Отговорки, завуалированные фразы и всё прочее можно было откинуть и признаться, что мне нравится проводить время с ними и я хочу ещё. Гулять [условно] ночью по городу в такую погоду - просто восторг, но одной стрёмненько (ещё и в моём районе).
Надо будет порефлексировать, почему мне вечно требуется "обстоятельство", чтоб не говорить "я хочу".
Надо будет порефлексировать, почему мне вечно требуется "обстоятельство", чтоб не говорить "я хочу".
суббота, 26 июня 2021
Да пофиг ~
Я вроде видела друга выпившим, и не скажу, что он мне таким нравится, но он такой разговорчивый, отпускает много шуток и рассказывает о себе. Хочется проводить с ним время. Наверное, соскучилась по общению с ним, поэтому хочу как-нибудь ещё раз так же посидеть, только где попрохладнее и не так шумно. И с пиццей.
Классный бар, ещё б там посидела. Имаджинариум реально крутой! Играла б и играла. Надо на работу принести.
С ребятами испытывала комфорт, но другой комфорт, не такой, как вчера, но тоже очень приятный. С одноклассниками почему-то попроще.
Дорвавшись до прогулок и общения, чувствую себя, как в Геншине: простор большой, но, скорее всего, некоторые "подземелья" доступны только с определённого ранга приключений. Проще говоря, не на каждую встречу могу попасть, и некоторые виды времяпровождения мне недоступны.
Классный бар, ещё б там посидела. Имаджинариум реально крутой! Играла б и играла. Надо на работу принести.
С ребятами испытывала комфорт, но другой комфорт, не такой, как вчера, но тоже очень приятный. С одноклассниками почему-то попроще.
Дорвавшись до прогулок и общения, чувствую себя, как в Геншине: простор большой, но, скорее всего, некоторые "подземелья" доступны только с определённого ранга приключений. Проще говоря, не на каждую встречу могу попасть, и некоторые виды времяпровождения мне недоступны.
пятница, 25 июня 2021
22:50
Доступ к записи ограничен
Да пофиг ~
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
12:52
Доступ к записи ограничен
Да пофиг ~
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
четверг, 24 июня 2021
Да пофиг ~
Посмотрела "Обитель проклятых" 2014 г., и это восхитительный фильм! читать дальше (ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ! я хз, что для вас спойлер!)
В восторге, потом ещё раз пересмотрю.
Из понравившегося:
— А Вы не пытаетесь исцелить своих пациентов?
— Исцелить? С какой целью?
— Ну... Чтобы снова привести их в чувство.
— И сделать из счастливого коня несчастного человека?
<...>
— Предположим, я поручил вам следующий случай. Женщина, страдает от бурных припадков, провоцируемых физическим или эмоциональным контактом, который она считает излишне интимным.
— А, похоже на истерию.
— Какое лечение вы бы прописали?
— Ну, полагаю, горчичное обёртывание.
— Она пациент или маринованная селёдка?
В восторге, потом ещё раз пересмотрю.
Из понравившегося:
— А Вы не пытаетесь исцелить своих пациентов?
— Исцелить? С какой целью?
— Ну... Чтобы снова привести их в чувство.
— И сделать из счастливого коня несчастного человека?
<...>
— Предположим, я поручил вам следующий случай. Женщина, страдает от бурных припадков, провоцируемых физическим или эмоциональным контактом, который она считает излишне интимным.
— А, похоже на истерию.
— Какое лечение вы бы прописали?
— Ну, полагаю, горчичное обёртывание.
— Она пациент или маринованная селёдка?
вторник, 22 июня 2021
Да пофиг ~
Когда хочется потратить деньги на "фигню", обычно включается мышление, на что более полезное можно было бы деньги потратить. Мозг нашёл выход, как на это отвечать: мыслями "я могла бы потратить эти деньги на ЕЩЁ БОЛЬШУЮ фигню или пропить, так что радуйся, что мы тратим их на такие безобидные вещи!"


воскресенье, 20 июня 2021
Да пофиг ~
Скриншоты из Геншина ^__^
читать дальше
Вообще не очень понимаю логику, по которой со временем увеличивают уровни врагов "штоб не скучно было". В смысле? Я для чего прокачиваюсь и всякие крутые штуки на себя навешиваю? Чтоб мне всю игру было так же сложно проходить, как в самом начале? Я хочу "вырастить" перса и ходить надирать задницы врагам, а получается, что на протяжении всей игры они отвешивают пинка и убивают.
У NKS ещё в этом месяце стикеры целиком относятся к азиатской тематике, аниме там, эстетика архитектуры, кицунэ и т.д., и я обрадовалась, потому что мне понравился только один пак из всего дропа, поэтому я не буду тратить кучу денег в этом месяце. А потом я поставила Геншин...
Штош, аниме так аниме

читать дальше
Вообще не очень понимаю логику, по которой со временем увеличивают уровни врагов "штоб не скучно было". В смысле? Я для чего прокачиваюсь и всякие крутые штуки на себя навешиваю? Чтоб мне всю игру было так же сложно проходить, как в самом начале? Я хочу "вырастить" перса и ходить надирать задницы врагам, а получается, что на протяжении всей игры они отвешивают пинка и убивают.
У NKS ещё в этом месяце стикеры целиком относятся к азиатской тематике, аниме там, эстетика архитектуры, кицунэ и т.д., и я обрадовалась, потому что мне понравился только один пак из всего дропа, поэтому я не буду тратить кучу денег в этом месяце. А потом я поставила Геншин...
Штош, аниме так аниме

суббота, 19 июня 2021
Да пофиг ~
Так, как на главной странице моего дневника вернуть менюшку обратно в центру, чтоб она не упиралась в край? Дайри, камон, что за испытание нервов
пятница, 18 июня 2021
22:37
Доступ к записи ограничен
Да пофиг ~
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
среда, 16 июня 2021
Да пофиг ~
раздражает, что я пощу песни и картинки под них. это напоминает прошлую меня и заставляет думать, что я всё такая же тупая и драматичная.
я просто хочу выразить, что чувствую
я просто хочу выразить, что чувствую

07:23
Доступ к записи ограничен
Да пофиг ~
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
понедельник, 14 июня 2021
19:56
Доступ к записи ограничен
Да пофиг ~
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
воскресенье, 13 июня 2021
Да пофиг ~
Поставила Genshin Impact и поняла, чего так все по нему тащатся. Кажется, это будет моей любимой игрой на ближайшие пару недель.
Прошла Mirror's Edge: Catalyst. Не помню, писала ли я, что играла в оригинальную Mirror's Edge (2008) и что мне очень зашла механика и паркурная часть игры, но огорчили жёсткая линейность и "уровневость". "Катализатор" очень порадовал: предоставлен довольно большой открытый мир для паркура, разнообразили движение Фейт, убрали боевую составляющую, чем сделали игру интереснее (потому что когда берёшь оружие, всё превращается тупо в шутер, и как бы в чём смысл тогда?), ну и прекрасная графика и дизайн персонажей (до сих пор могу часами вертеться у Икара, глядя, как он потягивается на диване, а ещё очень сладкий Номад
).
читать дальше
Не сразу поняла, что игра - не продолжение, а что-то вроде перезапуска или ремейка, поэтому было странно вникать в сюжет.
Из не понравившегося: порой Фейт застревает на выходе из вентиляции, чем иногда сильно ломает ограниченное по времени задание. Также некоторые доставки посылок требуют поиск более быстрого маршрута, чем предлагает зрение бегущего, поэтому приходится либо прерываться и тупо пробовать маршруты, либо переигрывать одно и то же в поисках того самого короткого пути. Для выполнения некоторых заданий нужно подумать и попробовать несколько раз пройти требуемый путь, это понравилось. Взлом рекламных щитов в некоторых местах требовал какого-то нереального уровня внимательности, чтоб понять, куда двигаться, и это было жёстко. Ещё прохождение лучше днём, потому что видно лучше, а ночью всё становится чёрным, что затрудняет прохождение в разы.
Прошла Mirror's Edge: Catalyst. Не помню, писала ли я, что играла в оригинальную Mirror's Edge (2008) и что мне очень зашла механика и паркурная часть игры, но огорчили жёсткая линейность и "уровневость". "Катализатор" очень порадовал: предоставлен довольно большой открытый мир для паркура, разнообразили движение Фейт, убрали боевую составляющую, чем сделали игру интереснее (потому что когда берёшь оружие, всё превращается тупо в шутер, и как бы в чём смысл тогда?), ну и прекрасная графика и дизайн персонажей (до сих пор могу часами вертеться у Икара, глядя, как он потягивается на диване, а ещё очень сладкий Номад

читать дальше
Не сразу поняла, что игра - не продолжение, а что-то вроде перезапуска или ремейка, поэтому было странно вникать в сюжет.
Из не понравившегося: порой Фейт застревает на выходе из вентиляции, чем иногда сильно ломает ограниченное по времени задание. Также некоторые доставки посылок требуют поиск более быстрого маршрута, чем предлагает зрение бегущего, поэтому приходится либо прерываться и тупо пробовать маршруты, либо переигрывать одно и то же в поисках того самого короткого пути. Для выполнения некоторых заданий нужно подумать и попробовать несколько раз пройти требуемый путь, это понравилось. Взлом рекламных щитов в некоторых местах требовал какого-то нереального уровня внимательности, чтоб понять, куда двигаться, и это было жёстко. Ещё прохождение лучше днём, потому что видно лучше, а ночью всё становится чёрным, что затрудняет прохождение в разы.
четверг, 10 июня 2021
20:40
Доступ к записи ограничен
Да пофиг ~
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра