Записи с темой: Игры (список заголовков)
14:51 

Надежда умирает последней.
Слишком залипла на записи стримов по The Conjuring House у Блэка: это просто как летсплеерный запой какой-то. Когда вышла вторая часть вместе с другим хоррором, то включила сразу с момента, где начинался этот, потому что жаждала увидеть продолжение истории - настолько зацепило.
По словам Артура, это один из лучших хорроров за последнее время, и я склонна согласиться, хотя мне самой нравится не всё: сюжет с проклятым домом немного банален, странные старинные культы лично я не особо люблю, но обилие разноплановых противников (от мелких проклятых куколок до главного призрака с тентаклями), запутанность сюжетных линий, страшилки, интересные головоломки и скриммеры перекрывают эти моменты. Как бы, я готова закрыть глаза на свои личные предпочтения по истории, когда она так хорошо подаётся. Ясное дело, что сама бы проходить игру не стала, потому что боюсь, но смотреть на испуганного стримера и на то, как он отшучивается, - восторг восторгов :D Физически не могу смотреть сами стримы, поэтому делю на части просмотр записей.
И теперь я хочу следующую серию, а она все не выходит, потому что у Артура технические проблемы :weep2:

@темы: игры

06:57 

Надежда умирает последней.
Допрошла квесты коллегии Винтерхолда, стала архимагом. Хотела "подкачаться" и раздобыть себе где-нибудь нормальный меч, но не успела даже толком сбросить в доме всё накопленное: пришлось уезжать. И снова желание вернуться в Скайрим.

:depress2: Как-то всё тупо( Не хочу возвращаться домой, потому что знаю, что там будет.
И не знаю... Это я виновата, что мы всё время ссоримся?

@темы: игры, заметки

10:36 

Надежда умирает последней.
Я не могу не запостить это:



Коллега: А крик "Fus Ro Dah" - это просто перегар.

@темы: игры

14:07 

Надежда умирает последней.
Во время поездки домой выдался момент, когда О. нужно было заняться своими делами, и я решила, что это отличный момент, чтобы поиграть и не доставить никому неудобств. И свершилось то, о чём я не могла и мечтать: О. не просто понравилась игра (Скайрим, есичо), ей понравилось СМОТРЕТЬ, КАК Я ИГРАЮ. Просто когда-то она сначала говорила, что игры - пустая трата времени которое можно потратить на проекты и работу, потом - что они клёвые, но нужно выделять время и играть самой, потому что это имеет смысл, в отличие от наблюдения за чьей-то игрой. А недавно ей понравилось :> И она за то, чтоб заиметь нам свой комп, на котором можно играть! Даже я теперь этим загорелась. Особенно потому, что каждый раз не успеваю пройти интересные квесты -_- В предыдущий раз захотела пройти романтическую линию у монумента Гьюкара, потом увидела, что это целый квест, для которого не открыто ещё много локаций (а я предпочитаю потихоньку разгребать набранные в знакомых местах квесты, а потом отправляться в новые города), и забила. А последний раз выполняла задание мага-орка из Коллегии Винтерхолда, пришлось прерваться прям в разгар подземелья, когда пришла мама и начала ругаться -_-

Артур начал проходить игру Ghost of a Tale, где главный герой - антропоморфный мышонок в мире средневековья! Он смотрел демку несколько лет назад, уже тогда мне хотелось увидеть полную версию. Может, если здесь будет свой компьютер, поиграю и в неё. Надеюсь, будет круто :3
Если кого-то заинтересует, тут первая часть прохождения.
читать дальше

@темы: личное, игры

06:25 

SCP и "Аисты"

Надежда умирает последней.
В Скайрим поиграть не удалось в выходные, зато вспомнила SCP: Containment Breach. Не нашла архива со старой версией, пришлось качать новую, 1.3.9. Ну... Что могу сказать? Скульптура (далее - Андрюшка), с которым нужно сохранять постоянный зрительный контакт, чтоб он не сломал тебе шею, все так же страшен и опасен, хотя двери открывает гораздо реже, один раз даже убил своим внезапным появлением, в остальные разы я была на стреме; дед все так же мерзопакостен и чуть ли не главная головная боль первой половины игры, пока не засунешь его обратно в куб - камеру содержания; появились новые объекты, типа непонятного игрушечного медведя, который может появиться где угодно и либо показать рисуночек, либо заорать, после чего снаружи и внутри (в лёгких?) персонажа прорастут уши (?), отчего он и умрет; сраный чумной доктор начинает атаковать до того, как доберешься до его места обитания, зато его вполне можно игнорировать, если надеть зелёное кольцо (проблема в том, что доктор атакует ДО того, как у тебя появится кольцо); здоровенных красных тварей в подвале (туннелях обслуживания?) я обходила с помощью кодов, потому что они дохрена страшные и потому что мои нервишки шалили после Андрюшки и деда. Собственно, порадовали кофейный автомат и красная штучка с глазами, которых боишься меньше всего (хотя автомат убил, когда я попросила его приготовить напиток из бога), ну и скромник, который проходится просто прекрасно: не надо на него смотреть. Задача осложнилась тем, что он стал расхаживать по комплексу, но упростилась наличием улучшенного навигатора (компьютера?) и новеньких очков ночного видения, которые после прогонки через "механизм" стали показывать объекты, людей и расстояния до них. Благодаря им увидела новых объектов: это какие-то непонятные долговязые твари, которых не видно обычными глазами, но видно через ночное зрение. Они вроде ничего не делают, просто ходят, но могут атаковать. Когда оказываешься с ними в комнате, высвечивается надпись типа "Вы никого не видите, но вам кажется, что в комнате с вами кто-то есть". Группа зачистки мне так и не встретилась :( Пришлось очень долго искать компьютер, потому что заплутала в Зоне 2 (зоне содержания опасных объектов). Новые комнатки, новые объекты, все чудесно. Но людям со слабыми нервами не рекомендую.

Посмотрели "Аисты" 2016 года. Странно, что прошла мимо мультфильма раньше, оказался забавный, но "на один раз". Не видела его рекламы раньше, и зря: отличное зашло на уютный вечер. А вот "Босс-молокосос" чёт не очень пока: начала смотреть, и идея мне не особо нравится. Может, потому что я не так уж люблю детей :)

@темы: фильмы, игры, заметки

15:58 

Надежда умирает последней.
Не помню, что именно сегодня снилось, но точно помню радость от осознанной чёткой мысли: "Хм, раз я на этих выходных оказалась дома, значит, я могу играть в Скайрим!" И какое разочарование ждало меня наутро :D :D
На самом деле, я просто очень люблю играть в Скайрим :)В повседневной жизни этого очень не хватает.

@темы: сны, игры, заметки

17:39 

Надежда умирает последней.
Мельница как-то подсознательно связана со Скайримом, вот прям слушаю и вижу картинки оттуда. И по всему телу мурашки :heart: Восхитительные ощущения.

@темы: заметки, игры, музыка

18:07 

Надежда умирает последней.
Игры Мэйл.Ру знают, что мне нужно.
читать дальше

@темы: личное, инет, игры, заметки

18:06 

Надежда умирает последней.
Когда BlackSilver во время прохождения одной из игр вспомнил Resident Evil 7 и начал говорить имя главного героя (Итан) на манер Уральских Пельменей - "Иииии-горь", я думала, что он прикалывается, но нет! :D На 14:40 в видео "папочка" семейства зовёт Итана :)


@темы: инет, игры, заметки

19:20 

What Remains of Edith Finch

Надежда умирает последней.
Сегодня выдался вечер, и я посмотрела прохождение игры What Remains of Edith Finch. Итог - ОЧЕНЬ хочу пройти её самостоятельно (дабы не упустить то, что, на мой взгляд, упустил Артур), но не имею такой возможности, поэтому пока могу лишь написать впечатления о прохождении, чтоб не забыть самой и заинтересовать других. Если кому-то понравился Gone home или Firewatch - горячо рекомендую этот шедевр. Повествовательная бродилка от первого лица, которая расскажет истории родственников одной семьи, над которой будто нависло проклятие: все члены семьи погибали довольно рано и иногда глупо (т.е. не от рака печени или на войне, а по иронии судьбы). Главный герой (героиня?) приезжает в заброшенный семейный дом и шаг за шагом узнаёт тайны фамильного древа и историю дома. Разработчики вложили в одну игру: 1) интересный и захватывающий сюжет с неожиданными поворотами; 2) философский смысл; 3) ОХЕРЕННОЕ количество деталей, которые раскрывают персонажей и рассказывают об их жизни; 4) множество разнообразных моментов геймплея - от брождения по миру/дому до полётов и мини-игр, если их так можно назвать; 5) чудесную графику (для кого это важно). Восхитило меня, наверное, чувство, которое поддерживается на протяжении всей игры: ты знаешь, что все эти люди погибли, и постепенное узнавание их истории ведёт тебя к пониманию, как прошли их последние мгновения жизни. В этом есть одновременно страх, трагизм, ирония и иногда фейспалм. Это ни в коей мере не хоррор, но всё-таки именно страх сопровождал меня всё время. К тому же, меня завораживают трагические истории других людей, и некоторые открытые концы в игре меня огорчили (хотела бы узнать всё :D).

Если кого заинтересовало:
Прохождение от BlackSilverUfa

@темы: инет, игры

17:57 

Компьютерные игры

Надежда умирает последней.
Давно хотела написать пост про своё отношение к компьютерным играм.

Для меня каждая игра - отдельный мир, хоть и виртуальный, в который можно переместиться при помощи компьютера. В одном мире есть магия, в другом - драконы, в третьем - и то, и другое, а в четвёртом нет людей, есть только машины. Во многих из них у главных героев есть уникальные особенности и возможности, недоступные в реальной жизни (расстрелять, ага). С ними почти так же, как с книгами, только здесь за моё воображение потрудились художники и аниматоры, зато именно мне выпала честь развивать сюжет. Я - главный герой, со мной происходят эти события. В прохождение вкладывают частичку себя, потому что именно я - действующее лицо и творю уникальную судьбу главного героя в рамках этого мира. Герои этих игр ведут себя так, как я хочу (кроме, возможно, ассассина в некоторых ситуациях, прыгающего в другую сторону от нужной), что позволяет распоряжаться заложенными в них возможностями, как заблагорассудится: прыгать с крыш, летать, кастовать фаерболы, нырять на глубину, управлять зверушками. Игры позволяют (мне) окунуться в эти маленькие Вселенные и испытать эмоции от событий, невозможных или не происходящих в моей реальности, проживать одни и те же мгновения раз за разом. Некоторые игры не блещут возможностями, но рассказывают великолепнейшую историю, которую элемент игры делает интерактивной (Firewatch - первое, что пришло в голову), и каждое моё решение за героя делает историю другой. Да, всё это предопределено разработчиками, сюжет продуман, но ведь и в книге так же, только там вариант истории один - тот, что придумал автор.
Некоторые игровые миры настолько огромны и сложны, что отнимают много времени (как и любое другое дело, между тем), вроде онлайн-игр. В них не играла (вроде), так что опущу этот момент. Есть ещё недостаток: это всё не наяву, многое - лишь фантастика, и я испытываю далеко не полный спектр ощущений: не чувствую ветра, брызгов воды или волшебных искорок магии (? ну я хз, как это должно ощущаться), не слышу пения птиц за окном, не чувствую боли и не испытываю страха. Поэтому кто-то скажет: "А вот пойди и претвори эти события в жизнь, сделай фантазию реальностью", например, сейчас же есть симулятор сноуборда Steep, или тот же Firewatch - иди и работай на пожарной вышке в лесу, что нет? Надо сказать, здесь упомянутый недостаток играет положительную роль: симуляция как раз ограждает от опасностей, боли и рисков (в игре на тебя точно не нападёт медведь рядом с пожарной вышкой, если это не предусмотрено разработчиками). Игра именно погружает в другой мир ненадолго, давая возможность почувствовать суть (особо впечатлительные иногда дорисовывают картинку сами, понимая, что, например, упасть с уступа - это больно и чревато переломами, и резво прыгать с 10% здоровья, как Лара Крофт, тут не выйдет). Может, именно эта недостижимость в реальной жизни и делает некоторые игровые моменты такими привлекательными? Где ещё, как не в игре, я буду бегать девой-воительницей (+кошкой :3) с огромным сияющим мечом и рубить драконов, не боясь огня? Где ещё я могу ощутить себя в Хогвартс-экспрессе вместе с любимыми друзьями, помогающими сразиться с дементором? Где ещё можно забираться в крепости и убивать тамплиеров, при этом быть суровым красивым мужиком с кучей умений и без безымянного пальца?
Игры - мои параллельные Вселенные и миры, куда можно сбежать от порой печальной реальности. Главное - знать меру и не спутывать эти миры :)

Это была не оправдательная речь. Я люблю компьютерные игры, не скрываю и не стыжусь этого. Кто бы что ни говорил, вряд ли что-то поменяется.
А вообще поставила себе второго Гарри Поттера, нарадоваться не могу ^_^ Первый слишком старый ( :facepalm: ), второй классный, но третий - самый любимый :heart: М. сначала не понимал, а потом посмотрел, как я играю, и захотел в отпуск, чтоб тоже поиграть :D

@темы: личное, игры

13:32 

О любимом Скайриме

Надежда умирает последней.
В последнюю поездку домой завела в Скайриме новую героиню и покинула её на самых первых миссиях :< Мне как раз нужно было убить первого дракона около Вайтрана, а до выхода было полчаса, пришлось заканчивать на таком интересном месте и собираться на автобус. С того момента все хочу играть в Скайрим дальше, несмотря на то, что прошла его уже два раза. И хотя я снова играю за каджита, это все так же интересно. Правда, долго выбирала ей внешность и все равно осталась недовольна, а на нормальное имя фантазии не хватило, так что она - Shana. Зато теперь знаю, что и как прокачивать.
Так, если подумать, то уже и забыла о своём желании поскорее перевезти сюда стационарный компьютер, чтоб играть. Но если будет своё жильё, то, скорее всего, сделаю это, даже вопреки протестам.

@темы: игры

16:04 

Заметки

Надежда умирает последней.
Артур прошёл игру "Husk", где главный герой ненавидит своего отца. В ходе игры: "Парень, ну за что ж ты так отца-то не любишь?" Когда герой заходит на отцовскую фабрику, полную жутких недоделанных кукол: "...Мой папа делал кукол? Мой папа делала манекенов? Ненавижу своего папу".
А я играю сейчас в "Черное зеркало", которое не прошла классе в 6. Сейчас вижу, что главные герои ведут себя капец как странно: они ведут себя, как дальние родственники и знакомые, а живут почти все в одном замке >_< Чооо? И у главного героя проблемы с графикой волос, поэтому первые 20 минут я задавалась вопросом, зачем он носит капюшон, после чего поняла, что у него просто нормально не прорисовываются волосы и на них попадает "краска" куртки -_-
Вчера ходили в магазин. Воды дома нет, так что надо было купить чего-нибудь, чтоб не заморачиваться с готовкой. "Лапшу возьмём?" -"Да, давай." - "Быструю пюрешку?" - "Да, бери." - "А вот тут типа какая-то лазанья..." - "Да, давай на вечер." Торжество вредной пищи :D

upd.
Наверняка у каждого в школьных воспоминаниях есть эпизод, где одноклассника/одноклассницу дразнили, забирали ещё принадлежности/вещи, вынуждая побегать за ними, запирали в туалете или каком-нибудь классе и т.д. И кого-то это явно забавляло. Обычно весело было дразнилам, а вот второй стороне не особо. Можно было убеждать себя, что такое поведение со стороны мальчика по отношению к девочке явно говорит о его симпатии к ней, и это, несомненно, имело место быть, да вот только зачастую так делалось не с красивыми девочками, а с аутсайдерами школьного класса.
Я не могу назвать себя аутсайдером. То есть, мой круг общения был, несомненно, уже большинства других одноклассников (особенно до 9 класса), но я ощущала уважение основной части ребят. Возможно, благодаря своей наивности, но 95% времени со мной не случалось никаких грустных событий социального плана. И всё-таки я знаю, что значит - когда тебя дразнят, когда над тобой смеются, когда почти издеваются. (Наверное, поэтому некоторые шалости и шутки я воспринимаю неправильно.) И больше не хочу это ощущать. Возможно, поэтому мне важно знать, что... близкий человек действительно близкий.
Некоторые шутки я просто не могу воспринимать нормально.
запись создана: 12.02.2017 в 14:22

@темы: игры, заметки, домашне-семейное, самоаналитическое

06:22 

lock Доступ к записи ограничен

Надежда умирает последней.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
11:51 

Надежда умирает последней.
В Годвилле героиня завела себе монстра вида "ерундук". В принципе, чего ещё можно было ожидать, если её девиз - "Да пофиг".

@темы: заметки, игры

20:35 

Надежда умирает последней.
Родители привезли обратно и привезли стул. Просто стул, без заковырок и особенностей. Поверить не могу, что именно этого предмета мне так не хватало в квартире: теперь можно не разрываться между "посидеть на табуретке за столом" или "посидеть на диване с табуреткой в роли стола", всегда можно встать и пойти рисовать, читать или заниматься чем угодно за столом. Переставила лампу в левый угол, чтоб светила в нужном направлении. Но, пожалуй, больше всего нравится и придаёт уюта накидка на стул, которую мама дала: это старая накидка со старого кресла, которое мы выкинули очень-очень давно, поэтому она смотрится как предмет из детства и напоминает о доме.
Выкинула розу со дня рождения, потому что, по словам мамы, это плохо влияет на благополучие. Не то, чтоб я сильно в это верила, но вдруг реально поможет :D Она совсем засохла (что для меня очень круто) и стала плохо пахнуть, так что не слишком уж жалко.
Дома снова засела за No Man's Sky. Не считаю эту игру ошибкой, она офигенная. Конечно, есть недочёты и предложения по доработке, но то ж мелочи. Например, я бы приделала всем кораблям какие-нибудь шасси или гусеницы (с возможностью убрать их, как в самолётах) для передвижения по поверхности планеты, потому что пешком неудобно переть сначала 100 м от звездолёта, потом ещё 100 (вон ведь обсерватория), а потом ещё 100 (там же минерал!), а потом драпать обратно через скалы и порой злобных обитателей планеты, а всё время взлетать, тратя 25% топлива, как-то некруто -_- Сделала бы возможность отслеживать все места на планете и прокладывать к ним путь, потому что я задолбалась искать гребаный терминал, чтоб продать всё содержимое экзокостюма, что насобирала по пути, а так можно было бы проложить путь, слетать, отхватить денег за собранное и вернуться, чтоб собрать ещё. Новый звездолёт хочу :< Если посмотреть по нему скриншоты в гугле, то всё бомбически волшебно выглядит, но либо я до этого не дошла ещё, либо я победитель по жизни и у меня всё стрёмно. А ещё бесят сраные пиратские корабли, от которых нельзя сбежать.
Дома мало 11 часов, чтоб выспаться. При этом снится много снов. Сегодня снился один обнажённый актёр, и у него была... ээээ... стремная попа, вся такая обвисшая и салоподобная, фу, но в реальности она норм :D Снился С., собиравшийся ночевать вроде в родительском доме. Снился... сон, от которого казалось, будто я катаюсь по кровати со словами: "Пожалуйста, прекрати, мне же больно". Так вооот как выглядит настоящий кошмар, который так часто происходит наяву :) Девушка в зелёном платье с большой собакой.
Снится С. Снится С. Снится С. Если ты, засранец, это читаешь, то понимаешь, что я о тебе думаю и мне тебя немного не хватает. Делай с этим, что хочешь.

@темы: игры, домашне-семейное, друзья, сны, насущное, люди

09:09 

Надежда умирает последней.
Скрывать чувства к человеку, о которых он знает, очень тяжело. Поэтому я не выдерживаю и пишу ему. Он не отвечает, молчит, я психую. Это так ужасно: скучать по человеку и бояться ему об этом сказать, потому что знаешь, что он по тебе не скучает и даже из вежливости не станет тебя слушать.
Услышь мой крик.
Где взять силы, чтоб перебороть чувства и желания сердца? Знаю, что нужно общаться и занимать себя чем-то, но даже в No Man's Sky путешествую и на заднем плане думаю об этом. Хотя сегодня снился звездолёт и Коля, который его взял попользоваться.

@темы: самоаналитическое, игры

12:18 

Надежда умирает последней.
То чувство, когда установочник репака игры идёт с музыкой, исполнителя которой ты узнаёшь наверняка. Nickelback - If today was your last day.

Дневник о моих страданиях. Кошмар какой.
Почему я не люблю планировать что-либо: мы ссоримся, и всё летит к чертям.

@темы: заметки, игры

17:26 

Надежда умирает последней.
22.05.2016 в 11:11
Пишет lauf.:

Firewatch
прошла Firewatch и господи, почему так мало
игра очень камерная и короткая (4 часа, и это я еще безбожно долго тупила в некоторых моментах), но какая же классная и продуманная :heart:
главный герой устраивается смотрителем в национальный парк на все лето, пытаясь сбежать от своих проблем. в первый же день ему приходится разбираться с нетрезвыми подростками, падать с утесов и выслушивать по рации шутейки от своей эээ начальницы (как назвать женщину, которая сидит на своей вышке и дает задания?). потом все вроде идет хорошо, но начинаются всякие инфернальные ситуации, в которых и предстоит разбираться всю оставшуюся игру.
после этой игры мое желание все бросить и уехать в какие-нибудь ебеня разбираться со своим внутренним миром заиграло в черт знает сколько раз сильнее.

и самое главное - она такая красивая!








URL записи

@темы: игры

08:39 

Надежда умирает последней.
Немного картинок по Oxenfree из их официальной группы в ВК.

Oxenfree

@темы: игры

Мёртвый туман

главная